第一章:在2D环境下起步

虽然webgl是一种用于构建三维场景的技术,前来学习的各位肯定也憧憬着将来能用它来实现心中美轮美奂的3D场景,但万事开头难,我们先从在二维场景(实际上是三维场景,但我们只渲染它的x、y坐标)上绘制一个点开始我们的学习旅程吧。

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